選課日期:114/05/06 截止
課程名稱
虛擬幻境:Unreal XR 場景練功坊 Virtual Realms: Unreal XR Scene Workshop
授課教師
楊子慕講師(VR創作者)
課程概述與目標
本課程將帶領學員運用 Unreal 虛幻引擎進行虛擬實境(XR)場景開發,從即時光影掌握到效能優化,建立紮實的場景製作基礎與實務能力。
課程日期
2025/05/07、05/14(三)13:30~16:30
課程總時數
6小時
上課地點
光復校區 工程一館 EA101
修課人數上限
18人
先修科目或先備能力
※選修113-2「XR跨域專題」以及Unity入門之學生優先選課。
學生自備物品
筆電並安裝好 unreal engine 5.5
預期具體成果或成品
互動式VR專案開發技術
課程大綱
單元主題 | 內容綱要 | 講授 | 示範 | 習作 | 其他 |
即時光影 | 首堂課會著重於解釋燈光的種類以及烘焙的流程,並以影視與動畫的打光觀念輔助,協助同學能對即時演算的打光方式有更高的掌握。 | 2hr | 0.25hr | 0.75hr | – |
效能優化 & 場景製作 | 第二堂課會解釋其他效能優化的觀念與準則,並且配合現今VR的開發方式與趨勢進行案例解釋。 | 2hr | 0.25hr | 0.75hr | – |
講師經歷
2023.3 再現影像製作股份有限公司Unreal Engine助理工程師 2023.5 清大藝術學院學士班第二屆畢業展「砸碎星期之後 / When day is Broken」
2023.10 《巴黎舞會 Le Bal de Paris 臺北場計畫》Game Master 2023.11 王德瑜《No. 1Φ7》VR影像製作
2024.9 《空間與量體-第三人稱》楊子慕個展
2024.10 高雄電影節原創VR《尋山》擔任場景美術與軟硬體整合工程師
2024.12 黃偉軒《非地》VR作品技術協力
2025.3 《巴黎舞會 Le Bal de Paris》香港藝術節巡演 Game Master 2025.4 Laval Virtual Hackathon世界冠軍