【110-2學習坊】Unity程式設計工坊

選課日期:110/3/1截止

課程名稱

Unity程式設計工坊

授課教師

張翼天 老師(專長:程式設計)

課程概述與目標

從學習Unity的過程,了解開發遊戲或數位內容產品,許多會應用到的相關知識。並了解如何在Unity的框架下撰寫程式,來達成創作的目標。

課程日期

111/03/01 (二) 18:30-21:30
111/03/02 (三) 18:30-21:30
111/03/09 (三) 18:30-21:30
111/03/12 (六) 14:00-17:00

課程總時數

12小時

上課地點

工程三館 EC122

修課人數上限

45人

超過人數上限將隨機抽籤

先修科目或先備能力

學生自備物品

筆電、Unity軟體

預期具體成果或成品

使用Unity創作小作品 每位同學皆須有一個作品

課程大綱

單元主題內容綱要
Unity程式設計工坊(第一天)1.介紹Unity遊戲引擎(1hr)
2.重要介面操作說明(1hr)
3.透過Script控制虛擬物件的基本概念(1hr)
Unity程式設計工坊(第二天)1.介紹虛擬攝影機與基礎燈光物件(1hr)
2.從第一人稱遊戲的腳色操作了解輸入裝置的使用方式(1hr)
3.介紹使用者介面(UGUI)(1hr)
Unity程式設計工坊(第三天)1.物件與場景管理概念 (1hr)
2.Trigger與Collider的使用說明(1hr)
3 動畫工具的使用說明(Animation & Animator) (1hr)
Unity程式設計工坊(第四天)1.粒子特效工具與過場動畫工具的基礎使用說明 (1hr)
2.光影與材質(1hr)
3.XR套件的使用概念 (1hr)