選課日期:114/11/10截止
課程名稱
Blender3D 場景設計-材質與貼圖 Blender3D Design-Material & Texture
授課教師
概念設計師/3D設計師 李宇泓
課程概述與目標
學習Blender 中的材質球與 PBR 基本概念,以及簡易 UV 展開與貼圖的導入
課程日期
2025/11/14 18:30~21:30
課程總時數
3小時
上課地點
工程一館EA101
修課人數上限
25人(開放校外選課)
先修科目或先備能力
基礎Blender介面操作。不限背景、有熱誠為主!
學生自備物品
筆電, Blender
預期具體成果或成品
訓練學生掌握材質表現,提升物件質感,並練習為場景物件上材質與顏色
課程大綱
單元主題 | 內容綱要 | 講授 | 示範 | 習作 | 其他 |
Blender3D 場景設計-材質 | 1. 介紹材質球與 PBR 基本概念 2. 介紹Base Color、Roughness、Metallic、Normal Map等運作方式 | 0.25hr | 1hr | 0.25hr | – |
Blender3D 場景設計-場景設計 | 1. 介紹UV概念 2. 實作UV展開 | 0.25hr | 1hr | 0.25hr | – |
