【114-1 學習坊】 Blender3D 場景設計-材質與貼圖 Blender3D Design-Material & Texture

選課日期:114/11/10截止

課程名稱

Blender3D 場景設計-材質與貼圖 Blender3D Design-Material & Texture

授課教師

概念設計師/3D設計師 李宇泓

課程概述與目標

學習Blender 中的材質球與 PBR 基本概念,以及簡易 UV 展開與貼圖的導入

課程日期

2025/11/14 18:30~21:30

課程總時數

3小時

上課地點

工程一館EA101

修課人數上限

25人(開放校外選課)

先修科目或先備能力

基礎Blender介面操作。不限背景有熱誠為主!

學生自備物品

筆電, Blender

預期具體成果或成品

訓練學生掌握材質表現,提升物件質感,並練習為場景物件上材質與顏色

課程大綱

單元主題內容綱要講授示範習作其他
Blender3D 場景設計-材質1. 介紹材質球與 PBR 基本概念
2. 介紹Base Color、Roughness、Metallic、Normal Map等運作方式
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Blender3D 場景設計-場景設計1. 介紹UV概念
2. 實作UV展開
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