【114-1 學習坊】 Blender3D 場景設計-燈光進階與氛圍塑造 Blender3D Design-Advanced Lighting & Atmosphere Design

選課日期:114/11/24截止

課程名稱

Blender3D 場景設計-材質與貼圖 Blender3D Design-Material & Texture

授課教師

概念設計師/3D設計師 李宇泓

課程概述與目標

學習Blender 中的Volume的運用與設計,以及不同渲染器對於光影的表現

課程日期

2025/11/28 18:30~21:30

課程總時數

3小時

上課地點

工程一館EA101

修課人數上限

40人(開放校外選課)

先修科目或先備能力

基礎Blender介面操作。不限背景有熱誠為主!

學生自備物品

筆電, Blender

預期具體成果或成品

訓練學生營造場景氛圍,進一步強化空間感, 並練習為現有場景做氛圍上的優化, 設計兩種不同氛圍的燈光方案

課程大綱

單元主題內容綱要講授示範習作其他
Blender3D 場景設計-氛圍塑造1. 介紹Volume 霧氣
2. 運用Volume來嘗試氣氛設計
3. 於現有場景練習
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Blender3D 場景設計-燈光進階1. 介紹Eevee與 Cycles等不同渲染器
2. 比較兩者於光影表現上的差異
3. 設計兩種不同氛圍的燈光方案
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