選課日期:114/11/24截止
課程名稱
Blender3D 場景設計-材質與貼圖 Blender3D Design-Material & Texture
授課教師
概念設計師/3D設計師 李宇泓
課程概述與目標
學習Blender 中的Volume的運用與設計,以及不同渲染器對於光影的表現
課程日期
2025/11/28 18:30~21:30
課程總時數
3小時
上課地點
工程一館EA101
修課人數上限
40人(開放校外選課)
先修科目或先備能力
基礎Blender介面操作。不限背景、有熱誠為主!
學生自備物品
筆電, Blender
預期具體成果或成品
訓練學生營造場景氛圍,進一步強化空間感, 並練習為現有場景做氛圍上的優化, 設計兩種不同氛圍的燈光方案
課程大綱
單元主題 | 內容綱要 | 講授 | 示範 | 習作 | 其他 |
Blender3D 場景設計-氛圍塑造 | 1. 介紹Volume 霧氣 2. 運用Volume來嘗試氣氛設計 3. 於現有場景練習 | 0.25hr | 1hr | 0.25hr | – |
Blender3D 場景設計-燈光進階 | 1. 介紹Eevee與 Cycles等不同渲染器 2. 比較兩者於光影表現上的差異 3. 設計兩種不同氛圍的燈光方案 | 0.25hr | 1hr | 0.25hr | – |
