【111-2微學分課程】量體運算–留白新解

選課日期:112/4/16截止

課程名稱

量體運算-留白新解

授課教師

應用藝術研究所 謝啟民 副教授

課程概述與目標

量體運算微學分延續美學運算及光影運算,

(一)持續GLSL coding,並延伸三維空間具有動態時間及體積密度。

(二)觀念轉換,比較ink-canvas、pixel-screen、ray-space之媒材及演算思維。

(三)實作Subsurface scattering、Volumetric rendering,深化Raymarching運算思維。

(四)結合Quadtree computing,重新定義畫布單位,設計複數空間。

(五)結合亂數,將亂數用於量體密度。進而比較2D亂數、3D亂數、Density亂數、動態亂數…etc。

(六)重新檢驗理論,提出留白新解。

課程日期

4/21 (五) 、4/22(六)、4/28(五)

09:00-15:00

課程總時數

18小時

上課地點

人社一館HA315

修課人數上限

12

先修科目或先備能力

Computer Graphics或GLSL shader或TouchDesigner之相關知識或能力

學生自備物品

筆電

作業、考試、評量

Coding實作成果(70%)、論述(30%)

課程大綱

單元主題內容綱要講授示範習作其他
Coding容積渲染2hr6hr4hr 
Design互動設計1hr3hr2hr 

課程進度表

 日期  課程進度、內容、主題
4/21Subsurface scattering、Volumetric rendering
4/22Interactive Design
4/28Final Project Demo

課程教材

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