【112-1微學分課程】運用Unreal 建置虛擬場景

選課日期:112/10/30截止

課程名稱

運用Unreal 建置虛擬場景

Virtual Sets design in Unreal Engine 5

授課教師

傳播與科技學系 張宏宇 助理教授
大葉大學 空間設計學系劉凱群 專任講師(界面規劃設計顧問有限公司 主持設計師)

課程概述與目標

學習如何使用Unreal創作虛擬場景,從建模、上材質到打光渲染等技巧,和使用最有效的插件方式完成一個具有互動性的虛擬場景。

課程日期

11/4(六)、11/5(日)、11/11(六) 09:00-12:00,13:20-16:20

課程總時數

18小時

上課地點

EC114[GF]

修課人數上限

40人

先修科目或先備能力


學生自備物品

自備筆電與安裝Unreal Engine 5 (免費軟體)

作業、考試、評量

上課同學需於課程結束後創作一個虛擬場景,於課程最後一天作教師講評與全班互評。

課程大綱

單元主題內容綱要講授示範習作其他
Unreal Engine 5軟體介面與操作使用介紹3hr0hr3hr0hr
Unreal Engine 5擬場景場景設計與設計發想3hr0hr3hr0hr
Unreal Engine 5作品發表與評論3hr0hr3hr0hr

課程進度表

 日期  課程進度、內容、主題
11月4日整日Unreal Engine 5 實例與多元應用探索
Unreal Engine 5 特性與基本操作教學
Unreal Engine 5 幾何形體空間建製教學
Unreal Engine 5 Asset 空間套件應用教學
自然光源與人工光源應用教學
Unreal Engine 5 材質建置與套用教學
11月5日整日Quiexl Bridge 材質應用教學
Quiexl Bridge 景觀建置教學
虛擬攝影棚案例探索與設計發想
Unreal Engine 5 空間設計建置
11月11日上午Unreal Engine 5第一、三人稱空間遊走
Unreal Engine 5 空間設計建置
場景空間討論
11月11日下午設計發表與作品評析

課程教材

教師課堂講義