選課日期:112/10/30截止
課程名稱
運用Unreal 建置虛擬場景
Virtual Sets design in Unreal Engine 5 |
授課教師
傳播與科技學系 張宏宇 助理教授
大葉大學 空間設計學系劉凱群 專任講師(界面規劃設計顧問有限公司 主持設計師)
課程概述與目標
學習如何使用Unreal創作虛擬場景,從建模、上材質到打光渲染等技巧,和使用最有效的插件方式完成一個具有互動性的虛擬場景。
課程日期
11/4(六)、11/5(日)、11/11(六) 09:00-12:00,13:20-16:20
課程總時數
18小時
上課地點
EC114[GF]
修課人數上限
40人
先修科目或先備能力
無
學生自備物品
自備筆電與安裝Unreal Engine 5 (免費軟體)
作業、考試、評量
上課同學需於課程結束後創作一個虛擬場景,於課程最後一天作教師講評與全班互評。
課程大綱
單元主題 | 內容綱要 | 講授 | 示範 | 習作 | 其他 |
Unreal Engine 5 | 軟體介面與操作使用介紹 | 3hr | 0hr | 3hr | 0hr |
Unreal Engine 5 | 擬場景場景設計與設計發想 | 3hr | 0hr | 3hr | 0hr |
Unreal Engine 5 | 作品發表與評論 | 3hr | 0hr | 3hr | 0hr |
課程進度表
日期 | 課程進度、內容、主題 | |
11月4日整日 | Unreal Engine 5 實例與多元應用探索 Unreal Engine 5 特性與基本操作教學 Unreal Engine 5 幾何形體空間建製教學 Unreal Engine 5 Asset 空間套件應用教學 自然光源與人工光源應用教學 Unreal Engine 5 材質建置與套用教學 | |
11月5日整日 | Quiexl Bridge 材質應用教學 Quiexl Bridge 景觀建置教學 虛擬攝影棚案例探索與設計發想 Unreal Engine 5 空間設計建置 | |
11月11日上午 | Unreal Engine 5第一、三人稱空間遊走 Unreal Engine 5 空間設計建置 場景空間討論 | |
11月11日下午 | 設計發表與作品評析 |
課程教材
教師課堂講義
微學分課程Q&A
📌 我想修微學分課程,該如何報名/進行選課?
每門課程將於開課前三週至前一週間開放選課,請同學於選課截止日前至ICT選課系統進行報名。
📌 我是校外學生,請問可以選課嗎?
校外學生請點擊ICT選課系統頁面右上角【非本校學生申請賬號】,完成註冊後可以進入系統選課。若該課程不開放給校外學生選課,則無法進行報名。
📌 如何得知是否選上了該課程?
請於選課截止的隔日至選課系統查詢選課結果。若中選成功,請於3日內至E3平台查詢是否有無出現該門課程名稱。
📌 我已經選了課程,該如何退選?
若是選課報名還沒有截止,可直接在ICT選課系統上點擊【取消報名】。若是報名已經截止,請寄信給助理corlyn@nycu.edu.tw 告知退選意願。若是已經開始上課的課程,請寫信給授課教師,經老師同意後,截圖/轉寄信件內容給助理。
📌 若沒有退選/無故缺席課程會如何?
未依規定辦理課程退選或無故未到課,將取消該同學兩月內之ICT選課權益,即2個月內無法報名選課系統上的任何課程。
📌 我是碩士/博士生,可以報名選修微學分課程嗎?
可以。惟請留意該學分是否認計為畢業學分,將由您的系所決定。為避免學分爭議,請於抵免前詢問系所該門課的學分是否可以認計。
📌 修微學分課程需要繳學分費嗎?
不需要。
📌 課程會有成績嗎?
微學分的修課方式比照一般課程,必須通過課堂之作業、測驗、討論、實驗或成果發表等教學活動規定,經授課教師認證,該修課結果通過或不通過。
📌 微學分完修證明該如何申請?
請至該門課程的E3公告區查詢申請表單連結,並詳細閱讀相關規定。
📌 修課結果會直接出現在成績單上嗎?
不會!請同學必須於畢業當學期統一提出抵免申請。請至ICT選課系統上【匯出學分登錄表】,經系所認計及各單位簽核完成後,才會出現在成績單上。
📌 申請完修證明就表示匯出學分了嗎?
不是!兩者是分開的,完修證明是授課教師給了成績,創創這邊確認同學【通過】課程後,就會在兩周內寄出。而學分登錄表,則是需要同學自己到系統上下載的唷。