【延長報名時間!】【114-2學習坊】GDC X ICT 20 Games Workshop:Jetpack Joyride

學習坊

以Godot此較新穎的遊戲引擎為工具,帶領同學製作有名的卷軸遊戲—Jetpack Joyride。以小規模遊戲目標搭配提供課程素材,讓同學在三小時內學習引擎操作、簡易功能,快速堆疊出一個遊戲雛形。

授課教師

資訊科學與工程研究所 莊博傑 碩士生

對應總課程名稱

課程日期

2026/04/24 (五) 14:00~17:00

課程總時數

3小時

上課地點

光復校區 工程一館EA101

修課人數

30人(開放外校選修,陽明交大在學生優先修課)

先修科目或先備能力

具備基礎電腦操作能力, 建議有程式撰寫基礎知識。

自備物品

筆電(事先安裝Godot)、滑鼠

工作坊大綱

課程大綱 分配時數
單元主題 內容綱要 講授 示範 習作 其他
遊戲引擎介紹 介紹Godot引擎特色、優勢以及開發流程 0.25hr - - -
引擎介面操作 介紹Godot介面、快速操作方法 - 0.5hr 0.1hr -
基礎功能練習 透過遊戲中的基礎要素、 實作練習Godot基礎功能 0.25hr 0.25hr 0.2hr -
實作小型遊戲 透過基礎功能、提供素材,堆砌出屬於自己的Joypack Joyride 0.2hr 0.75hr 0.5hr -

常見問題