【114-2學習坊】GDC X ICT 20 Games Workshop:Vampire Survivors

學習坊

以 Game Maker此適用於製作2D、RPG的輕量級遊戲引擎,帶領同學製作有名的肉割遊戲—吸血鬼倖存者。以小規模遊戲雛形為目標,搭配課程素材讓同學在三小時內學習引擎、功能,快速推疊出一個遊戲雛形。

授課教師

國立陽明交通大學 遊戲設計社 許晉瑞 社團幹部
(國小開始接觸Scratch,曾製作許多2D小遊戲。高中開始使用Unity 3D開發遊戲,至今為止在itch.io上架過五款遊戲。)

對應總課程名稱

課程日期

2026/05/23 (六) 14:00~17:00

課程總時數

3小時

上課地點

光復校區 工程一館EA101 (暫定)

修課人數

30人(開放外校選修,陽明交大在學生優先修課)

先修科目或先備能力

具備基礎電腦操作能力, 建議有程式撰寫基礎知識。

自備物品

筆電(事先安裝Game Maker)、滑鼠

工作坊大綱

課程大綱 分配時數(HR)
單元主題 內容綱要 講授 示範 習作 其他
遊戲引擎介紹 介紹Game Maker引擎特色、優勢以及開發流程 0.25 0 0 0
引擎介面操作 介紹Game Maker介面、快速操作方法 0 0.5 0.1 0
基礎功能練習 透過遊戲中的基礎要素、 實作練習Game Maker基礎功能 0.25 0.25 0.2 0
實作小型遊戲 透過基礎功能、提供素材,堆砌出屬於自己的Vampire Survivors 0.2 0.75 0.5 0