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【114-2學習坊】GDC X ICT 20 Games Workshop:Vampire Survivors
【114-2學習坊】GDC X ICT 20 Games Workshop:Vampire Survivors
學習坊
以 Game Maker此適用於製作2D、RPG的輕量級遊戲引擎,帶領同學製作有名的肉割遊戲—吸血鬼倖存者。以小規模遊戲雛形為目標,搭配課程素材讓同學在三小時內學習引擎、功能,快速推疊出一個遊戲雛形。
選課日期: 2026/05/19 截止
前往選課系統
授課教師
國立陽明交通大學 遊戲設計社 許晉瑞 社團幹部(國小開始接觸Scratch,曾製作許多2D小遊戲。高中開始使用Unity 3D開發遊戲,至今為止在itch.io上架過五款遊戲。)
對應總課程名稱
課程日期
2026/05/23 (六) 14:00~17:00
課程總時數
3小時
上課地點
光復校區 工程一館EA101 (暫定)
修課人數
30人(開放外校選修,陽明交大在學生優先修課)
先修科目或先備能力
具備基礎電腦操作能力, 建議有程式撰寫基礎知識。
自備物品
筆電(事先安裝Game Maker)、滑鼠
工作坊大綱
課程大綱
分配時數(HR)
單元主題
內容綱要
講授
示範
習作
其他
遊戲引擎介紹
介紹Game Maker引擎特色、優勢以及開發流程
0.25
0
0
0
引擎介面操作
介紹Game Maker介面、快速操作方法
0
0.5
0.1
0
基礎功能練習
透過遊戲中的基礎要素、 實作練習Game Maker基礎功能
0.25
0.25
0.2
0
實作小型遊戲
透過基礎功能、提供素材,堆砌出屬於自己的Vampire Survivors
0.2
0.75
0.5
0