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【114-2學習坊】GDC X ICT 20 Games Workshop:Pac-Man
【114-2學習坊】GDC X ICT 20 Games Workshop:Pac-Man
學習坊
以Python 的 Pyxel工具,帶領同學製作經典的小遊戲–吃豆人。以小規模遊戲目標搭配提供課程素材,讓同學在三小時內學習引擎操作、簡易功能,快速堆疊出一個遊戲雛形。
選課日期: 2026/05/12 截止
前往選課系統
授課教師
資訊科學與工程研究所 莊博傑 碩士生
對應總課程名稱
課程日期
2026/05/16 (六) 14:00~17:00
課程總時數
3小時
上課地點
光復校區 工程一館EA101 (暫定)
修課人數
30人(開放外校選修,陽明交大在學生優先修課)
先修科目或先備能力
具備基礎電腦操作能力, 建議有程式撰寫(Python)基礎知識。
自備物品
筆電(事先安裝Python)、滑鼠
工作坊大綱
課程大綱
分配時數(Hr)
單元主題
內容綱要
講授
示範
習作
其他
創作工具介紹
介紹Pyxel特色、優勢以及開發流程
0.25
0
0
0
工具特色指令
介紹Pyxel語法、GUI與物件指令等等
0
0.5
0.1
0
基礎功能練習
透過遊戲中的基礎要素、 實作練習Pyxel基礎指令
0.25
0.25
0.2
0
實作小型遊戲
透過基礎功能、提供素材,堆砌出屬於自己的Pac-Man
0.2
0.75
0.5
0