【114-2學習坊】GDC X ICT 20 Games Workshop:Pac-Man

學習坊

以Python 的 Pyxel工具,帶領同學製作經典的小遊戲–吃豆人。以小規模遊戲目標搭配提供課程素材,讓同學在三小時內學習引擎操作、簡易功能,快速堆疊出一個遊戲雛形。

授課教師

資訊科學與工程研究所 莊博傑 碩士生

對應總課程名稱

課程日期

2026/05/16 (六) 14:00~17:00

課程總時數

3小時

上課地點

光復校區 工程一館EA101 (暫定)

修課人數

30人(開放外校選修,陽明交大在學生優先修課)

先修科目或先備能力

具備基礎電腦操作能力, 建議有程式撰寫(Python)基礎知識。

自備物品

筆電(事先安裝Python)、滑鼠

工作坊大綱

課程大綱 分配時數(Hr)
單元主題 內容綱要 講授 示範 習作 其他
創作工具介紹 介紹Pyxel特色、優勢以及開發流程 0.25 0 0 0
工具特色指令 介紹Pyxel語法、GUI與物件指令等等 0 0.5 0.1 0
基礎功能練習 透過遊戲中的基礎要素、 實作練習Pyxel基礎指令 0.25 0.25 0.2 0
實作小型遊戲 透過基礎功能、提供素材,堆砌出屬於自己的Pac-Man 0.2 0.75 0.5 0